Maya blend shape
Nesta série de tutoriais Maya, você vai aprender técnicas de rig facial comprovada em produção para animação. Vamos começar com a construção de um esqueleto facial. Vamos em seguida, cobrir técnicas de encadernação e peso-pintura .
A partir daí, vamos começar a configurar objetos de controle e Blend formas que permitam animadores produzir expressões faciais enquanto se diverte com o equipamento de controle. Ao longo do caminho vamos aprender como anexar objetos para uma malha de deformação, vamos aprender como solucionar problemas comuns pode-se deparar durante a construção da plataforma, e também aprender como usar script tanto em Python e MEL para melhorar nossa eficiência.
Até o final deste treinamento Maya, você terá o conhecimento que você precisa para criar suas próprias plataformas faciais.
1ª Parte
2ªParte
3ªparte
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